2ntブログ

また~りと行こう

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好みの違いか時代なのか

今どきのイリュさんのゲームのスタイル

どうしても 好みじゃない。。
スリムじゃない。゜゜(´□`。)°゜。
今はこのくらいの脚とかが 人気なんでしょうか?
RP_005.jpg
RP_006.jpg

どうしてもいつも腰から脚の変更からはじまってます。
でもまぁ
このあたりも弄んでるときが一番楽しかったりするんで
ある意味ありがたいんですがw

このきゃら きゃらコレに移植してみたいなぁー
と 楽しみも増えたりしてます^^

コメント

No title

初めまして、キャラコレを買ってしばらく使っていたのですが、SB3Utilityなるものを使って、いろいろ改造できるとしってあちこちのサイトを回っていました。
このサイトで凄くいろいろ作っていて驚きました。
もしよければ教えて頂きたいのですが、SB3UTILITYでキャラコレの顔部分のパーツなどは見る事が出来たのですが、この画面で目を開けたり、閉じたり、口を開けたりできるのでしょうか?
またその状態でエクスポートは出来るのでしょうか?

良ければ教えて頂けると幸いです。

No title

書き込みありがとうございます!
SB3UにPPファイルをドラッグして、左下の枠の.XXをクリックして
体や服装を触ると思うんですが
顔の場合だけは違います。

.XXの右のタブの右のXaをクリックして使います
中央上部に出てくるMorph[ ]の
私の場合は目など触る勇気ないので 口、 ぱっくりさせるために触ったぶぶんでw
ツリーのFaqceBottomの
kuchi aki H(2つあるのですが 閉じと開きです)
をExportして 好きに調整して インポートすればいいんですが
1つ注意があるとすれば
体や髪型は 頂点の数が変わろうが、近接する頂点を1つにする?だっけか、やりたいようにすればいいんですが

顔だけは 隣接してようが くっついてようが 2つの頂点を1つにしてはダメみたいです

1つにすると落ちたり トンでもない顔になったりします。

という感じに説明下手なのですみませんorz

No title

どうもありがとうございます。

何とかできました。頑張って改造してみます。
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